Go语言标准错误error全面解析

错误类型

  • errorString

错误是程序中处理逻辑和系统稳定新的重要组成部分。

在go语言中内置错误如下:

// The error built-in interface type is the conventional interface for// representing an error condition, with the nil value representing no error.type error interface {    Error() string}

error类型是一个接口类型,内含一个Error的方法。它是错误的顶级接口,实现了此内置方法的结构体都是其子类。

errorString结构体是内置实现错误接口的内置实现,源码如下:

// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
	return &errorString{text}
}

// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
	s string
}

func (e *errorString) Error() string {
	return e.s
}

New方法是内置错误类型实现。

errors.New()是最常用的错误类实现方法。

  • wrapError

wrapError是error的另一种实现类,位于fmt的包中,源码如下:

// Errorf formats according to a format specifier and returns the string as a
// value that satisfies error.
//
// If the format specifier includes a %w verb with an error operand,
// the returned error will implement an Unwrap method returning the operand.
// If there is more than one %w verb, the returned error will implement an
// Unwrap method returning a []error containing all the %w operands in the
// order they appear in the arguments.
// It is invalid to supply the %w verb with an operand that does not implement
// the error interface. The %w verb is otherwise a synonym for %v.
func Errorf(format string, a ...any) error {
	p := newPrinter()
	p.wrapErrs = true
	p.doPrintf(format, a)
	s := string(p.buf)
	var err error
	switch len(p.wrappedErrs) {
	case 0:
		err = errors.New(s)
	case 1:
		w := &wrapError{msg: s}
		w.err, _ = a[p.wrappedErrs[0]].(error)
		err = w
	default:
		if p.reordered {
			slices.Sort(p.wrappedErrs)
		}
		var errs []error
		for i, argNum := range p.wrappedErrs {
			if i > 0 && p.wrappedErrs[i-1] == argNum {
				continue
			}
			if e, ok := a[argNum].(error); ok {
				errs = append(errs, e)
			}
		}
		err = &wrapErrors{s, errs}
	}
	p.free()
	return err
}

type wrapError struct {
	msg string
	err error
}

func (e *wrapError) Error() string {
	return e.msg
}

func (e *wrapError) Unwrap() error {
	return e.err
}

wrapError是另一个内置错误实现类,使用%w作为占位符,这里的wrapError实现了Unwrap方法,用户返回内置的err即嵌套的err。

wrapError还有一个复数形式wrapErrors这里不再过多赘述。

  • 自定义错误

实现自定义错误非常简单,面向对象的特性实现错误接口erros就是实现了错误类。安装go语言的继承的特性,实现接口对应的方法即可。

type error interface {
	Error() string
}
type MyErr struct {
	e string
}

func (s *MyErr) Error() string {
	return s.e
}


func main(){
	var testErr error
	testErr = &MyErr{"err"}
	fmt.Println(testErr.Error())	
}

上述代码就是实现了一个自定义的error类型,注意它是一个结构体,实际上是errorString的子类。

新建错误

上一小节介绍了三种错误类型,前两中是内置的错误类型,其中自定义的错误是可拓展的,可以实现前两种的任意一个。

第一种errorString是实现比较方便,只有实现Error()方法;

第二种是wrapError需要实现两种方法,还有一种是Unwrap()

  • errors.New()
err := errors.New("this is a error")
fmt.Printf("----%T----%v\n", err, err)

该方法创建的是errorString类实例

  • fmt.Errorf()
err = fmt.Errorf("err is: %v", "no found")
fmt.Println(err)

该方法创建的是wrapError类实例,wrapError也是errorString的子类。

  • 实例化
type MyErr struct {
	e string
}

func (s *MyErr) Error() string {
	return s.e
}


func main(){
	var testErr error
	testErr = &MyErr{"err"}
	fmt.Println(testErr.Error())
}

由于自定义错误一般需要错误信息,所以一般直接构造方法实例化。

错误解析

  • errors.Is()

errors.Is 用于判断一个错误是否与另一个特定的错误相等。它不仅仅是简单的比较错误的值,还会检查错误链中的所有错误,看看它们是否与给定的目标错误匹配。

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
)

var ErrNotFound = errors.New("not found")

func findItem(id int) error {
    if id == 0 {
        return ErrNotFound
    }
    return nil
}

func main() {
    err := findItem(0)
    if errors.Is(err, ErrNotFound) {
        fmt.Println("Item not found")
    } else {
        fmt.Println("Item found")
    }
}

注意这里有一个坑,就是Is方法判断的错误的类型和错误的信息,使用New方法即使构建的错误信息相同类型不一样也是不相等的,如下:

err1 := errors.New("err1")
err2 := errors.New("err1")
err := errors.Is(err1, err2)
fmt.Println(err) // 输出: false
  • errors.As()

errors.As 用于将一个错误转换为特定的错误类型。如果错误链中的某个错误匹配给定的目标类型,那么 errors.As 会将该错误转换为该类型,并将其赋值给目标变量。

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
)

type MyError struct {
    Code int
    Msg  string
}

func (e *MyError) Error() string {
    return fmt.Sprintf("code %d: %s", e.Code, e.Msg)
}

func doSomething() error {
    return &MyError{Code: 404, Msg: "Not Found"}
}

func main() {
    err := doSomething()
    var myErr *MyError
    if errors.As(err, &myErr) {
        fmt.Printf("Custom error: %v (Code: %d)\n", myErr.Msg, myErr.Code)
    } else {
        fmt.Println("Unknown error")
    }
}

可用作类型判断。

  • errors.Unwrap()

errors.Unwrap() 是一个用于处理嵌套或包装错误的函数。它的主要作用是提取并返回一个错误的直接底层错误(即被包装的错误),如果该错误没有被包装过,则返回 nil

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

func main() {
	baseErr := errors.New("base error")
	wrappedErr := fmt.Errorf("wrapped error: %w", baseErr)

	// 使用 errors.Unwrap 来提取底层错误
	unwrappedErr := errors.Unwrap(wrappedErr)
	fmt.Println("Wrapped error:", wrappedErr)
	fmt.Println("Unwrapped error:", unwrappedErr)
}


// Output
Wrapped error: wrapped error: base error
Unwrapped error: base error

该方法只能获取错误的直接内嵌错误,如果要获取更深层次的错误需要便利判断。

注意:

  • errors.Is: 用于判断一个错误是否与特定的错误值相等。适合在错误链中查找某个特定的错误(比如一个已知的预定义错误)。
  • errors.As: 用于将错误转换为特定的错误类型。适合当你需要根据错误的具体类型来处理错误时使用。
  • errors.Unwrap() 用于从一个包装错误中提取并返回底层的错误。如果错误没有被包装过(或者没有实现 Unwrap 方法),它会返回 nil

错误处理

if err := findAll(); err != nil {
	// logic
}

这个处理过程是不是很眼熟,利用错误解析小节的处理方法可以对错误判断,进行后续的处理。

go语言也提供了错误捕获recover的机制和错误抛出panic机制。

  • panic

panic 是 Go 语言中的一种触发异常处理机制的方式。当你调用 panic 时,程序会立刻停止执行当前函数,并从调用栈中逐层向上抛出,直到找到一个适合的 recover,或者最终导致程序崩溃。

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Start")
    panic("Something went wrong!")
    fmt.Println("End") // This line will not be executed
}

当程序中调用了 panic,程序会立刻中止当前的控制流,开始回溯帧,并执行每一层的 defer 语句。在执行完所有的 defer 语句后,如果没有遇到 recover,程序将崩溃,并打印 panic 的信息和堆栈跟踪。

  • recover

recover 是一个内建函数,用于恢复 panic。它只能在 defer 函数中有效。当 panic 发生时,如果当前函数任何调用栈上的函数中有 defer 函数调用了 recover,那么可以捕获 panic 的内容,并使程序恢复正常执行。

package main

import "fmt"

func main() {
    defer func() {
        if r := recover(); r != nil {
            fmt.Println("Recovered from:", r)
        }
    }()
    fmt.Println("Start")
    panic("Something went wrong!")
    fmt.Println("End") // This line will not be executed
}

recover 通常用于确保某些代码块即使发生了 panic,也能执行资源清理操作,并避免整个程序崩溃。

  • defer

defer 语句用于延迟函数的执行,直到包含 defer 语句的函数执行完毕时,才会执行。这通常用于确保资源释放或清理操作(如关闭文件、解锁互斥锁等)即使在函数中发生错误或提前返回时也会被执行。

  • 执行顺序: 在一个函数中,你可以有多个 defer 语句。这些 defer 调用的执行顺序是后进先出(LIFO)。也就是说,最后一个 defer 声明的语句会最先执行。
  • 捕获值: defer 语句会在声明时捕获它引用的变量的值。也就是说,defer 语句中的参数会在声明 defer 时计算,而不是在 defer 执行时计算。

三个函数组合构成了错误处理,如下:  

package main

import "fmt"

func main() {
    defer func() {
        if r := recover(); r != nil {
            fmt.Println("Recovered from panic:", r)
        }
    }()

    fmt.Println("Starting the program")
    causePanic()
    fmt.Println("Program ended gracefully")
}

func causePanic() {
    fmt.Println("About to cause panic")
    panic("A severe error occurred")
    fmt.Println("This line will not execute")
}
Starting the program
About to cause panic
Recovered from panic: A severe error occurred

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持恩蓝小号。

原创文章,作者:JLDMC,如若转载,请注明出处:https://www.wangzhanshi.com/n/5514.html

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